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游戏的初始设定(第1页)

  无极背景:华夏大陆(001年)

  有关无极游戏的设定:

  故事发生在2316年,科技已经发展到一个不可思义的地步,其中意念技术到了高度应用的程度。是出现了用意念控制的虚拟实境网络游戏,在众多的游戏中

  就是其中杰出之一,而最为吸引人的地方就是游戏中使用的货币(也就是游戏中的金币银币铜币)能与现实中兑换,这一点不由让众多的玩家为之疯狂,再加上

  贴近生活,各种设定非常的合理,是当时大部份人的首选。

  在

  中关于人物的属xing可分为以下几种:

  分为力量、智力、敏捷、体力、魅力、悟xing、运气。初始点数为10-18点,有20点可分配,每升1级可获得5点可分配点数。

  力量:影响着伤害值大小。负重值。重武器使用条件。

  灵敏:影响移动速度,闪避,攻击速度,暱踪。

  体质:影响生命高低,中毒恢复,受伤复原。

  悟xing:影响武学及仙术学习的快慢程度。

  感知:影响武器击中目标的命中率,冒险中提前发现敌人的几率。

  魅力:影响与npc接触时的收益程度,另外对隐藏属xing-幸运,有着极为重要的影响。

  中的货币单位:

  1个金石=10个金币=100个银币=1000个铜币=100人民币(玩家从游戏公司换购10个金币要人民币111元,玩家用游戏币10个金币向游戏公司换购人民币只能换100元)

  的等级说明:

  中的游戏等级是无限制的,也就是升级级别是无限,这也是

  和别的传统游戏不同之处,而随着等级的升高,每一级所需要的经验也会增加。

  的死亡设定:

  在

  中如果人物死亡,就会回到初始1级开始练起,玩家之间是随时可以pk的(城里不在pk内,但也有让玩家切磋的场所),如果被玩家p死,身上的物品不会掉落,反之把p你的玩家杀死,被你杀死的玩家侧会随机掉落一件物品。无故杀死别的玩家的声望会变成负数,一旦声望负于100之后玩家可以随时杀之,还会爆装备,爆的装备也是随机的。做为对有功的玩家,系统会做出被你杀死的玩家的负数声望的10%转为正数声望值做为奖励。

  物品的等级设定:

  最高的为太初神(魔)器仙(鬼)器天器地器极器名器普通物品。

  职业:

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